/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */ /* * Copyright (c) 2019-2024, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved. */ #ifndef DCE_HSP_H #define DCE_HSP_H #include // TODO: use dce-types struct tegra_dce; struct dce_hsp_fn { u32 (*ss_get_state)(struct tegra_dce *d, u8 hsp_id, u8 id); void (*ss_set)(struct tegra_dce *d, u8 bpos, u8 hsp_id, u8 id); void (*ss_clear)(struct tegra_dce *d, u8 bpos, u8 hsp_id, u8 id); void (*smb_set)(struct tegra_dce *d, u32 val, u8 hsp_id, u8 id); void (*smb_set_full_ie)(struct tegra_dce *d, bool en, u8 hsp_id, u8 id); u32 (*smb_read_full_ie)(struct tegra_dce *d, u8 hsp_id, u8 id); void (*smb_set_empty_ie)(struct tegra_dce *d, bool en, u8 hsp_id, u8 id); u32 (*smb_read)(struct tegra_dce *d, u8 hsp_id, u8 id); u32 (*hsp_ie_read)(struct tegra_dce *d, u8 hsp_id, u8 id); void (*hsp_ie_write)(struct tegra_dce *d, u32 val, u8 hsp_id, u8 id); u32 (*hsp_ir_read)(struct tegra_dce *d, u8 hsp_id); }; #endif